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Vendredi, 10 Septembre, 2010
Accueil


Soirée jeux
Café Tour / Mars 2010


Rappelons que le Café Tour est un partenariat entre les associations ludiques et Asmodee. Ces soirées sont gratuites, et ouvertes à tous les publics. A Carcassonne, elles se déroulent à date fixe, le premier vendredi de chaque mois, toujours dans le même café, à la MJC.

Pour le mois de mars, les jeux du Café Tour seront Pit, Level up, Carcassonne, Identik, Mow, Le Village et Boursicocotte. Pour tous les goûts et pour tous les publics, encore une fois, car telle est la volonté du Café Tour.

Carcassonne

Carcassonne

Carcassonne ce n’est pas que le nom d’une ville du sud de la France, il s’agit également d’un symbole de la lutte des hérétiques contre l’oppression de l’Église au Moyen Âge. Encore aujourd’hui, ses remparts et ses fortifications ne cessent d’impressionner.

À l’aide de tuiles sur lesquelles se trouvent villes, monastères, routes et champs, les joueurs agrandissent le plateau tour après tour. Les joueurs placent leurs partisans sur les différentes tuiles constituant les environs de Carcassonne afin d’obtenir le plus de points de victoire possible. Selon l’endroit où ils sont placés, les partisans deviendront chevaliers, moines, voleurs ou paysans.

Pour l’emporter, soyez fins stratèges !

Boursicocotte


Boursicocotte


Transformez les vaches à lait en poules aux oeufs d’or !

Il fait beau temps ce matin, tant mieux, la foire aux bestiaux va pouvoir commencer sous les meilleurs auspices. Chacun est arrivé de bonne heure, et a déchargé de sa camionnette les animaux qu’il va mettre en vente.

Déjà, les pastagas remplissent les verres, et le fumet des saucisses grillées excite les papilles et ce n’est pas parce que vous êtes tout endimanché qu’il ne faudra pas parier, enchérir, bluffer, et tenter de lire la tactique des autres maquignons sur leur visage chafouin !

Identik


Identik

Le premier jeu de dessin qui offre enfin une chance de victoire à votre petite sœur !

L’un des participants joue le rôle du maître d’œuvre. Sa mission : décrire une illustration rigolote en donnant aux autres joueurs autant de détails que possible.

Pendant ce temps, ses camarades dessinent la scène décrite. Une fois que le sablier s’est écoulé, les joueurs s’échangent leurs œuvres.

Plus leurs croquis comportent de critères mentionnés sur la carte d’illustration, plus les participants remportent de points. Nuls en dessin, Identik vous a compris !

Pour l’emporter, il n’est pas nécessaire de savoir dessiner : il suffit que votre œuvre réunisse plus de critères requis que celles de vos camarades, et à vous la victoire !

Mow


Mow

Le jeu des vaches qui prennent la mouche

Dans ce jeu de cartes signé Bruno Cathala (Animalia, Senji), vous incarnez des fermiers qui rassemblent leurs troupeaux de vaches afin de les mener à l’’étable. Pour l’’emporter, ne laissez pas les mouches infester votre étable !

Une partie se joue en plusieurs manches. Au début d’une manche, chaque joueur reçoit cinq cartes « Vache ». Le premier joueur pose ensuite une carte au centre de la table avant de piocher une nouvelle carte. Numérotées de 0 à 16, les cartes comportent chacune une illustration de vache entourée de 0 à 5 mouches. Seules les cartes « Vache » de valeur inférieure ou supérieure à la suite de cartes déjà posées peuvent rejoindre le troupeau. Un joueur qui ne peut pas poser de cartes récupère toutes les vaches du centre de la table et les pose dans son étable devant lui face cachée. Puis il constitue un nouveau troupeau en posant une nouvelle carte sur la table.

Pour pimenter le jeu, certaines cartes spéciales peuvent s’’insérer entre des cartes déjà posées ou venir les recouvrir. Le joueur qui utilise l’’une de ces cartes peut, s’’il le souhaite, changer le sens du tour de jeu. Une fois que la pioche est épuisée, le jeu se poursuit jusqu’’à ce qu’’un fermier ramène toutes les vaches sorties dans son étable. La manche se termine et les joueurs comptent leurs points.

Chaque mouche présente sur une carte « Vache » vaut 1 point de honte. La partie prend fin lorsqu’’un des joueurs atteint 100 points de honte à la fin d’’une manche. Le fermier dont l’’étable comporte le moins de mouches l’’emporte. Mow est un jeu rapide et drôle qui plaira à toute la famille.
Level Up

Level Up

Bercés par les récits de Jules Verne et les fantasmagories de Méliès, des aventuriers entreprennent un voyage de la Terre à la lune.

Dans la peau de ces doux rêveurs, les joueurs tentent de réunir au plus vite les combinaisons de cartes qui leur permettront de franchir les huit niveaux menant à la lune. Chaque joueur possède une série de cartes niveau indiquant les combinaisons de cartes nécessaires pour accomplir son voyage.

Le joueur désigné « donneur » mélange les cartes voyage et en distribue 10 face cachée à chaque joueur. Les cartes restantes constituent le talon. Chaque joueur pioche une carte du talon et la pose devant lui, constituant le début de sa défausse.

À son tour, un joueur doit d’abord piocher une carte du talon ou d’une des défausses. Il peut ensuite franchir un niveau (s’il possède les cartes nécessaires pour terminer ses combinaisons) avant de poser une carte voyage de sa main face visible dans sa propre défausse. La manche se termine si le talon est épuisé ou si un joueur n’a plus de cartes en main. Puis la manche suivante débute.

Si plusieurs joueurs complètent le niveau 8 en même temps, c’est le joueur qui n’a plus de cartes en main qui gagne la partie.

Le Village


Le Village

Grand succès ludique signé Hervé Marly et Philippe des Pallières, les Loups-Garous de Thiercelieux ressortent leurs crocs dans une édition revue et augmentée comprenant les cartes du jeu de base ainsi qu’une extension inédite !

Le Village propose de nouveaux personnages (le maléfique Loup-Garou Blanc, le triste Corbeau, le redoutable Pyromane), et les joueurs ont désormais la possibilité d’exercer un métier (barbier, institutrice, etc.).

Chaque joueur représente un personnage particulier : maître du jeu, loup-garou, voyante, chasseur, sorcière, voleur, cupidon, petite fille, capitaine ou simple villageois. Sous l’égide du maître du jeu, chaque nuit, des loups-garous dévorent un villageois. Le lendemain, les survivants exécutent un monstre potentiel. La partie se termine lorsque l’un des deux clans a éliminé tous les joueurs adverses.

Avec le Village, différentes fonctions seront désormais attribuées aux villageois ! Au début de chaque partie, le meneur de jeu choisira les bâtiments utilisés durant le jeu. Certains participants pourront posséder un bâtiment et exercer le métier qui lui correspond alors que d’autres joueurs se retrouveront sans domicile et devront attendre que leurs camarades soient éliminés pour demander au Maire de reprendre leur fonction.

De nouvelles options de jeu, plus de pouvoirs révélés pour les joueurs, une compatibilité parfaite avec l’extension Nouvelle Lune, plus de 120 combinaisons possibles entre personnages et métiers… on s’en lèche les babines !
Pit
Pit

Le jeu des vaches qu’on ne peut faire traire ! PIT, le jeu des vaches, est un jeu de cartes animé où tout le monde joue en même temps.

Le but des joueurs est d’obtenir des familles de cartes identiques. Une famille est composée de 9 cartes. Chaque famille rapporte un certain nombre de points, indiqué sur chaque carte.

Le but du jeu est d’être le premier à atteindre 200 points en réunissant des familles de vaches identiques, ou d’avoir le plus de points à l’issue de 8 manches
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Cyrano


Cyrano

Tel Cyrano, vous aidez un amoureux transi qui, au pied de la tour où réside sa belle, doit déclamer des poèmes pour se voir accorder le droit de la rejoindre sur son balcon. Le premier joueur à faire se rencontrer les amants gagne la partie. À chaque manche, un thème et deux rimes sont piochées.

Les joueurs vont devoir composer simultanément des poèmes de quatre vers respectant ces thème et rimes. Pour les joueurs qui ont du mal à se lancer, des mots « exemples » sont donnés sur les cartes. Mais n’en abusez pas : ces mots ne rapportent pas de points !

Une fois que tous les poètes en herbe ont terminé, chacun déclame son poème en commençant par son titre (toute oeuvre d’art digne de ce nom doit avoir un titre !). Seuls les mots de fin de vers comptent. Un joueur qui utilise un mot que personne d’autre n’a choisi peut cocher une case sur l’échelle menant son amoureux à sa belle.

Une fois que tous les joueurs ont déclamé leur poème et marqué leurs points, les artistes votent secrètement pour leur poème favori. Lors de cette phase, les joueurs ont tout intérêt à voter pour la même oeuvre, car plus un poème recueille de votes, plus la belle de chaque joueur descendra de marches pour rejoindre son prétendant !
Mis à jour ( Mardi, 23 Février 2010 14:31 )
 
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